Castles of Burgundy to gra planszowa z 2011 roku, która zdobyła kilkanaście nagród w branży gier planszowych. Podstawowym założeniem gry jest strategiczne umieszczenie różnych płytek osiedli i towarów z planszy na planszy księcia gracza. W ciągu pięciu faz gry z pięcioma rundami gracze zdobywają punkty zwycięstwa z osad, pieniędzy, robotników i towarów. Gracz z największą liczbą punktów zwycięstwa w ostatniej rundzie wygrywa. Podobnie jak większość ciężkich gier Euro, warunki zwycięstwa Zamków Burgundii są proste, ale droga do osiągnięcia sukcesu jest złożona i wysoce zmienna. Kilka chwytów zajęło mi zrozumienie niuansów gry i wreszcie wygranie gry z najłatwiejszym przeciwnikiem AI.
Digidiced opowiedział się za zupełnie innym podejściem wizualnym w porównaniu do poprzednich tytułów. Zamiast widoku z góry na planszę i obszaru rozgrywki 2D, Digidiced zdecydował, że widok izometryczny 3D działa lepiej dla przebiegu gry. Moje pierwsze wrażenie było takie, że prezentacja fizycznej gry planszowej była znacznie dokładniejsza, ale wydawało się, że jest dużo zmarnowanej nieruchomości na ekranie. Jednak gdy grałem kilka rund gry, stało się jasne, że projektanci Digidiced UI sprytnie wykorzystują wszystkie obszary ekranu w eleganckiej, usprawnionej prezentacji. Śledzenie różnych płytek, żetonów i statusu gracza w inny sposób byłoby niezgrabne, niezręczne i mylące.
Reklama
Aplikacja działa bez zarzutu na iOS i jest wieloplatformowa z multiplayer na Androida, Maca i PC. Digidiced korzysta z tej samej powłoki we wszystkich swoich grach i czerpie korzyści z wieloletniego kodu sieciowego, kojarzenia i systemu rejestracji graczy, który oferuje prawdziwą rozrywkę między graczami niezależnie od systemu operacyjnego, na którym gra.
Plusy
- Doskonała cyfrowa interpretacja wielokrotnie nagradzanej fizycznej gry planszowej
- Wysokiej jakości grafika i dbałość o szczegóły zwiększają wrażenia z gry
- Wieloplatformowy tryb wieloosobowy
Cons
- Podejmuje skoncentrowany wysiłek, aby nauczyć się grać
- Wizualne elementy gry i ikonografia mogą być początkowo przytłaczające
Ostateczny werdykt
Ogólnie jestem pod wrażeniem wnikliwych elementów perfekcji, a polski Digidiced zainwestował w tę cyfrową adaptację wymagającej gry planszowej. Jeśli Digidiced nie zdecydował się przekształcić gry w sferę cyfrową, szczerze mówiąc, nigdy nie zagrałbym w tę grę. Cóż to byłaby za strata, ponieważ konsekwentnie cieszę się, że tak bardzo kompulsywnie tworzę nową grę w Burgundii, jak tylko zakończy się obecny przypadek.